Apresentarei aqui um assunto muito relevante (e que a maioria dos desenvolvedores de software não dá atenção), que é o compilador e seu funcionamento.
Neste artigo, vou abordar o assunto dos micro controladores, mais especificamente o Arduino que consiste em um microcontrolador Atmel AVR de 8 bits.
Existem estudos que afirmam que dentre os recursos que um gerente de projetos deve gerenciar, o tempo é um dos mais importantes (senão o mais importante).
Vou escrever sobre uma linguagem de programação desenvolvida pelo MIT chamada Processing e que tem grande utilidade e otimização para mídias digitais.
No texto “Em busca da inteligência humana”, de Luís Alfredo Vidal de Carvalho, publicado no livro DATAMINING, o autor apresenta uma breve visão da evolução histórica e filosófica das teorias da mente humana, apresentando as várias metáforas utilizadas ao longo dos séculos para explicar o complexo fenômeno mental.
Por um bom tempo eu fui meio reativo quanto a utilização do SubVersion como controlador de versão. Acredito que muita dessa reatividade tenha sido causada pela maçante utilização do Visual Source Safe (Microsoft) em diversos projetos, tanto Java como .Net.
No texto “As Técnicas do Datamining”, de Luís Alfredo Vidal de Carvalho, publicado no livro DATAMINING, o autor apresenta algumas das técnicas utilizadas para a realização do datamining. Estas técnicas, segundo o autor, podem ser implementadas através de diversas ferramentas, tais como, redes neurais, estatística ou inteligência artificial simbolista.
No texto “Os Sistemas Computacionais Simbolistas”, de Luís Alfredo Vidal de Carvalho, publicado no livro DATAMINING, o autor apresenta a descrição de que os sistemas simbolistas são programas de computador que seguem uma arquitetura padronizada que materializa as duas hipóteses do paradigma simbolistas informando que estes sistemas possuem basicamente 3 elementos: base de dados, regras de produção e sistema de controle.
Neste artigo vou escrever sobre uma linguagem de programação desenvolvida pelo MIT chamada Processing e que tem grande utilidade e otimização para mídias digitais e aplicativos mobile.
Neste artigo, vou apresentar uma introdução ao algoritmo de Cyrus-Back para o campo da geometria computacional.